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교수진

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권혁인(權?仁) 메일 홈페이지 영문홈페이지
  • 프랑스 파리 6대학 박사 (컴퓨터네트워크 전공)
  • 경영정보시스템
  • 310관 1123호 내선)820-5166
교수진 소개, 약력

상세전공

MS-MIS

전공분야

경영정보시스템

학력

파리6대학 통신공학 박사

경력/활동

- BK21 문화예술산업혁신연구단장(교과부, 2009~2013)
- 한국게임사관학교 공동책임자(산업부, 2004~2009)
- 디지털콘텐츠유통지원센터 센터장(산업부, 2001~2004)
- 한국국방연구원 연구원(1985~1990)
- 2008 소프트웨어 산업인의 날 - 국무총리 표창
(산업간 융합을 통한 SW산업 발전 공로)
교수진 연구, 저서

논문

● "Designing of the Service Model for Export of Public Service Based on EPSS Framework"(IEEE)
● "공연예술 산업 생태계 육성을 위한 발전방안에 관한 연구: 뮤지컬 산업을 중심으로"(서비스경영학회지)
● "문화예술산업 육성을 위한 서비스 가치 네트워크 모델 구성과 특성 비교"(문화정책논총)
● "대학생이 지각한 스마트폰 게임 사용 유발요인에 대한 연구"(청소년학연구)
등 [최근 2년간 국내학술지: 15편 /국제학술지: 1편] - http://www.kri.go.kr (한국연구자정보) 참고

저서

<서비스모델> (한경사, 2010)
<에코사이언스: 새로운 패러다임의 생존전략>(한경사, 2015)
<문화예술산업 생태계 서비스모델>(한경사, 2015)

기타

'- BK21+ 문화콘텐츠산업 생태계 연구팀
- 3D프린터 저작권보호 및 산업생태계 연구(2015~현재, 미래부)
- 가상현실산업 활성화 전략 연구(2015~현재, 미래부)
- 공공서비스 수출사업화 플랫폼 개발(2012~2015, 산업부)
- 스마트미디어 환경에서 개방적 업데이트 리믹스 맞춤형 저작/소비가 가능한 전자책 플랫폼 개발(2014~2015, 문화관광부)
- 그 밖에 대구인쇄출판산업단지 서비스모델 개발(2008, 대구디지털진흥원), 디지털 콘텐츠 생산 및 유통기반 구축사업(산업부, 2001~2004) 등을 통하여 콘텐츠 유통의 새로운 패러다임을 제시하였음
- 게임 전문인력 양성사업(산업부, 2005~2009), BK21 문화예술산업 혁신연구단을 통하여 문화콘텐츠산업 융합인력 양성에 기여함